2012-04-29
SORIAオフ
■フライゴン@きあいのタスキ
■ガブリアス@こだわりハチマキ
アウトレイジ じしん ダブルチョップ ほのおのキバ
■ラティオス@こだわりメガネ
■キュウコン@ほのおのジュエル
■ヤドラン@オボンのみ
サイコキネシス れいとうビーン だいもんじ なまける
■メタグロス@あくのジュエル
コメットパンチ バレットパンチ しねんのずつき おいうち
急遽フライゴン使いたくなったので急ぎで作ったので結構穴だらけです。
■フライゴン(NN:むこうがわ)
必死にしゃわさんとダメージ計算して調整したりしてたけど結局むじゃきCSでこの型が多分1番強い。
とんぼ無い理由はとんぼ打つくらいなら地割れ打つから。
地震・大地無い理由は地割れで事足りるから。
パッと見ドリュウズに強そうなのが偉い。
鉢巻ガブリアスと組ませるのが現状1番マシかなー
■ガブリアス(NN:こえてゆけ)
いつもの201ガブリ。
鉢巻ガブリは絶対強いはずなんだけど鉢巻にすると相手のドラゴンが怖い。
そこを襷フライゴンでがっつりカバーできる。襷フライゴンの火力の低さは地割れと鉢巻ガブリで補う。
■ラティオス(NN:おがみうち)
相手のテラキゴウカとかそこらへん。あとギャラとかそこらへん。
相手の竜は襷フライゴンでなんとかします。
フライゴンの火力の低さをカバー。
■キュウコン(NN:やのつぎび)
ここまでドラゴン3匹。
つらい雨、霰をカバーする意味で投入。
ただユキノオーと違ってスタンにぶち込みづらい印象でした。
■ヤドラン(NN:やどのかり)
ここまで、バシャーモローブシンパルシェンあたりがきついのでヤドラン。
電気をガブリフライが吸えるっちゃ吸える。
■メタグロス(NN:くろのゆめ)
ラティほいほい。
いつも鉢巻だったけどガブリに鉢巻がいったのでジュエル。
トリック抜けたとこにバレットパンチ入れられて小回り効くようになった。
コメットは相手のバンギクレセとかを潰すために欲しい。
クレセランクルスとか考えなければヒードランバンギラスに効くアームハンマーか。
一応綺麗になってますがボルトロスがキツイです。
珠ならフライゴンの流星電光石火で落ち、強化アイテム無しならガブリアスがめざ氷耐えるのでなんとかなるでしょ!
努力値調整とかはめんどいのでポケフリかバトル奥義参考にしてください(
マルチは
俺先発:トゲキッス@オボン
隣先発:ビリジオン@珠
インファリフブレエッジ守る
俺後発:トリトドン@たべのこし
こご風地割れ大地再生
隣後発:サザンドラ@スカーフ
トノグドラ、バンドリ、トリパあたりに勝ち筋残せるようにした感じ。
久しぶりにGS用の生意気キッス使ったらめっちゃ大活躍でびっくり。
あとなつめ様のトリトドンが歪みない強さでびっくり。
デスラッキーを地割れで分からせました。
誰かポケモンアイコンの動くやつ教えてください
knmcwgtb
2012/04/30 01:16
http://www.pokewiki.de/Pokémon-Liste
2012-04-01
144人くらいいたシングル厨
ユキノオー@ラムのみ
ふぶき ギガドレイン やどりぎのタネ まもる
バンギラス@こだわりメガネ
あくのはどう れいとうビーム かえんほうしゃ 10まんボルト
ギャラドス@カゴのみ
ガブリアス@こだわりスカーフ
ローブシン@かえんだま
ドレインパンチ マッハパンチ からげんき しっぺがえし
ハッサム@オッカのみ
バレットパンチ とんぼがえり つるぎのまい はねやすめ
タラオさんのユキノオーガブリアスギャラドスを使いたくなって自分なりのアレンジ加えました。
ユキノオーガブリアスギャラドスが相性よくて、その中にバンギラスも特に相性が良い。
今までユキノオースタンでキツかった炎、飛行あたりをガッツリ受けつつ、熱風サンダーにも強いところがグット。
ユキノオーバンギラスギャラドスガブリアス、残りはパルシェンバンギラスナットレイテラキオンあたりがきつい。
これだとすんなりローブシンが入る。バンギローブ相性よいし、ユキノオー+格闘もほぼ確定。
こんな感じでユキノオースタン、バンギラススタンが綺麗に混じった感じになりましたがラス1が決まりませんでした。
ここまでだとラティに後出しできるポケモンが追い討ちないバンギラス、あとしねんグロスがきついため悩みながらもハッサムになりました。
前回と特に変更無し。
やどりぎはなんだかんだで強い。
HGSSの最初のシングル厨に使って優勝したやつ。
眼鏡。理由は鬼火、熱湯あたりに強気に動ける、ヤドランブルンゲルあたりをガッツリ処理できる。
というか今までまともに使ったバンギラスがこれしかない。
物理バンギラスも強いけどバンギラスの取り巻きは物理寄りになったりするので眼鏡が大好きです。
昔はナンスでロック→眼鏡バンギ、出てくるのはグロスかヘラなので眼鏡文字で一発でした。
今はそこまで火力が必要になるのはなさそうなので命中重視。
相手のバンギヒードランに打点確保するために波乗りとかいれたい。
ギャラオ。クソ強いです。「たらたらタラオ」でぐぐってください。
僕は大活躍でしたがタラオブロックではエッジバシャーモの養分になったそうで。
HGSSの最後のシングル厨に使って優勝したやつ。
HABCDS6点振り。耐久と攻撃と特攻と素早さが高いガブリアス。
相手のラティ控えハッサムに強気に動ける。
テンプレ。
▼ハッサム
テンプレ。
ユキノオーハッサムは炎弱点被って好きになれないけどバンギャラガブリ偉い。
ユキノオー→特に変更無し
バンギラス→型変更
ギャラドス→特に変更無し
ガブリアス→陽気か意地っ張りでダブチョでもいいかも
ローブシン→なんかうまく使いこなせない
ハッサム→コレじゃない感
2012-02-06 第20回シングル厨の集いオフ パーティ解説
■
パーティ解説 |
特に結果残してないけど楽しかったから書きます。
カイリュー@こだわりハチマキ
アウトレイジ ほのおのパンチ かわらわり しんそく
ハッサム@オッカのみ
バレットパンチ とんぼがえり つるぎのまい はねやすめ
ユキノオー@ラムのみ
ふぶき こおりのつぶて ギガドレイン ぜったいれいど
ユキメノコ@こだわりスカーフ
ふぶき でんじは みちづれ トリック
ウルガモス@いのちのたま
ほのおのまい むしのさざめき めざめるパワー(地面) ちょうのまい
テラキオン@きあいのタスキ
ユキメノコ使いました。
〜こっから回想シーン〜
シングル厨前日にトルン邸泊まって麻雀することになってあにぜっとさんがルージュラ使ってPOで無双しているって話になってなんとなくwiki開いて見ようとしたら氷タイプの欄でユキメノコになぜか目が行ってこいつ使えないかなーとか思って妄想しながら話してたらパプリカ様がその場で孵化して教え技のトリックまで教えさせといてくれてトルン様が育成してくれてこいつぁー使うっきゃねぇ!と思って麻雀しながらユキメノコパみんなで考えてもらってもしかしてワンチャンあるんじゃね?って思いながら古石場へ・・・!
〜ここまで回想シーン〜
蓋を開けてみたら桂馬さんと5匹被りでした。ユキメノコがラティオスになっただけ。
まぁ僕も考える途中にラティは入ってたんですけど対テラキはハッサムユキメノコで、対雨はユキノオーで十分やーってなりました。
じゃあ解説。
・ノーマル、格闘が効かない。
カイリューのしんそくを喰らわないため選出の段階で多少圧力をかけられる。
・素早さが110、かつ補助技豊富
素早さが中途半端だと何もせずにやられてしまうことがあり、火力が中途半端なら種族値の前にほぼ無意味です。
しかし、素早さ110+補助技豊富ということで何かしら嫌がらせ1回はほぼ確実にできます。
また、スカーフトリックをバンギラスにした際にバンギラスの持ち物次第で相手の素早さがこちらを上回るかどうか大体分かります。
・ゆきがくれのワンチャン
お膳立てポケモンがラス1に残るとだいたいきついのですが(例.フワライド)、霰状態ならば「ゆきがくれ」「ふぶき」によるクソゲーを可能にしてくれます。
「みちづれ」と相性悪くない?と言われましたが、避けちゃっても次のターンこちらが行動する前に倒されれば「みちづれ」は決まるのでむしろ「でんじはチャンスが生まれた」、と考えればおっけーおっけー
・地面ポケが出てきにくいため「でんじは」を打ちやすい
初手ユキメノコvsガブリアスで迷わず「でんじは」打ちました(ツ)
タイマンならばバレパン打ちたくなる。また、交代で出てきたハッサムに「でんじは」を当てることができればその次のターンでウルガモスチェンジ、相手痺れて動けない!となると優秀。というかむしろこれが1番したかった。桂馬さんとの試合で決まった。
・どんなに相性が悪くても「こだわりスカーフ」「みちづれ」で1匹持っていくことが可能
相手のラティオスバンギラスサンダー相手にユキメノコでバンギを「みちづれ」した後にウルガモスさんがどや顔2タテ決めてくれました。
・ユキメノコを処理した時、相手は拘っていたり麻痺状態だったりすることが多い。
→そのため積み技で全抜きを狙うポケモンの起点にしやすい。もしくは積み技ポケモンが苦手な相手を「みちづれ」しているとgood。
という感じです。
まぁ何が言いたいかというと、種族値はぱっと見低くても、タイプや技、どっか並以上ある種族値を活かせばそれなりに強く見えるもんですね。
というかゴーストタイプ、地面タイプ、飛行タイプ、鋼タイプ、その他「もらいび」「ふゆう」・・・
などなど、なんかの攻撃技を無効にできる+それに弱いポケモンをセットで入れるようにする、などすれば十分強いんですよね。ということでユキメノコの夢特性は「ふゆう」か「もらいび」でお願いします。
はい、真面目に。
パーティとしてはユキノオーじゃなくてもいいかな、と思いつつもいつも使ってるので組みやすかったです。
ウルガモスは最近スカーフ派なのですが、ユキメノコにスカーフがいく分どうしようか迷ったけどトリック電磁波で隙を作って売れるポケモンなので命の珠で蝶の舞するのが一番いいかなと思ったり。
いつも悩むめざパのタイプもユキノオーユキメノコのおかげで氷じゃなくて地面、ってすぐ決まったのもgood。
あとは対バンギにテラキオン、対ラティにハッサム、対バシャーモローブシンにカイリューって感じです。
ラティ採用しないと対テラキがきついかな?と思いましたが、ウルガモスがめざ地面でホイホイしたりハッサムユキメノコで一応大丈夫カナー
ウルガモス・ハッサム・テラキオンがうまく積めれば勝ちにぐっと近づきますね
テラキオンのきついガブリラティを選出で渋らせ、いざとなれば格闘受けられる。
逆にユキノオーとは相性の良さをあまり実感できなかった。まぁタイプ被ってるし無限トドくらいじゃないと無理。
結果は4-5と負け越し。負け越しはしたが一応パーティ的に理に適ってはいるし、前回ぼこぼこにやられたサクラバトンも返り討ちにできたので次回頑張ります。
その日やった全部の試合含めると5-7でした。急所でやられた試合もあれば零度1発目で当たったおかげで勝った試合もたくさんあります。
【選出回数(全12試合)】
12 ユキメノコ ★★★★★ ★★★★★ ★★
7 ユキノオー ★★★★★ ★★
6 ウルガモス ★★★★★ ★
6 テラキオン ★★★★★ ★
5 カイリュー ★★★★★
0 ハッサム
はいふざけてますねー。
でも上記で挙げた"素早さが110、かつ補助技豊富"のおかげで何かしら動いてくれています。
ハッサム0なのはテラキオン以外ラティに強いから出す必要ないな、って感じです。
一応メタグロスがウルガモスだけではきついのでハッサム採用理由にはなっていますが案の定メタグロスほとんどいませんでした。南無。
ハッサム0のせいで他は平均的ですね。
ユキメノコを纏めると【カイリューに強そうに見え、嫌がらせに長ける】でしょうか。
襷とか眼鏡とか残飯みがまもとかいろいろあるでしょうがスカーフトリックならこんな感じ。
ユキメノコを作ってくれたパプリカさん、育成してくれた&主催お疲れ様トルンさん、
遠征勢、対戦してくれた方ありがとうございました!
午後2時に全試合消化し終わった俺は超偉い。
その後ずっと決闘してた俺は超クズ。
ではではシングル厨お疲れ様でしたー
あとだれかひかえめめざ格闘シャンデラください。
2012-01-03 突発で優勝した記念
■
パーティ解説 |
お久しぶりです。
最近はてダサボタージュしまくったのは結果残してないからです(ニッコリ
ゾロアーク構築はかなり納得いくのが出来上がったのでもし興味があるならmixi覗いてください。限定公開ですけど。
ユキノオー@ラムのみ
ふぶき ギガドレイン こおりのつぶて ぜったいれいど
ウルガモス@こだわりスカーフ
ほのおのまい むしのさざめき めざめるパワー(地面) とんぼがえり
パルシェン@きあいのタスキ
キノガッサ@どくどくだま
ラティアス@こだわりメガネ
カイリュー@こだわりハチマキ
げきりん しんそく ほのおのパンチ かわらわり
対天候に関して、キュウコンや非天候や浮気し続けて結局ユキノオーに戻った。
ちょっと前まではユキノオーウルガモスラティアスカイリューハッサムローブシン。
ただ相手の飛行がとくに辛かったので襷パルシェンを採用。
ユキノオーウルガモスとも相性が良かったのでこの3匹中心で考えましたーん。
残りのラティアスカイリューは元々強いから入れた。
カイリューはちょっと好み分かれるけどマルスケ込みの単純なタイマンに強く、神速が優秀なので腐りづらく個人的に好み。
ラティはオスにせよアスにせよ超優秀でしゃわさんいわく最強ポケらしいので入れない理由はない、ってのは言い過ぎだけど。
逆に言えばラティに強ければどんなkzpkでも可能性はあるってことですね。ゾロアークprpr。
パッと見全体的にまとまっているけど相手のパルシェンがちょっと辛い。
キノガッサをローブシンにする、とかそこらへんまだまだ考えられるカナー。
個別。
いつもの。技とか持ち物はやどりぎやタスキやスカーフやめざパや、いろいろ分かれるだろうけど結局これがなんだかんだで落ち着く。
とんぼバレットに対してほのおのからだでワンチャンできる。
以前はとんぼで逃げられてからガブリアスやブルンゲルなど出されてかなりきつまん。
しかしスカーフととんぼがえりを持たせることによって苦手な相手からも逃げつつ有利に立ち回れる。はず。
こちらユキノオーウルガモス、相手ハッサムブルンゲル(ユキノオーに弱くてウルガモスに強いの)
1.ユキノオー→ウルガモスチェンジ、ハッサムとんぼ(ほのおのからだワンチャン)→ブルンゲル
2.ウルガモスとんぼがえり、ねっとう
4.1に戻る
とまぁほのおのからだとぜったいれいどで3割ずつだが、そこそこ有利なはず。
相手がどっかズレた行動したらそれこそワンチャンが生まれやすい。
そのため結構耐久に努力値を割いていて結構火力が足りないのがちょっと問題。
炎技をほのおのまいだがオッカハッサムが1発で焼き切れないのはどうなん?って言われて困った。
確かにオッカハッサム焼き切れないけど相手はこっちに打点ないからいっかなーとは思った。
かえんほうしゃにしてみようかな、まぁでもまだまだ悩み枠。
めざパ地面はユキノオーパルシェンいるから。ちょっとだけバシャーモにも打点できたり便利。
いつもの。ハイドロは毎回悩む。まぁめんどくて個体変えてない。
いわなだれ採用。今までやどりぎだったけどいわなだれが個人的にお気に入り。
ラムウルガ+バンギヤドランみたいなカモ2匹ってのが結構多く、いっぱい狩れました。
まぁそのためにラティアスでバンギに突っ込んだりパルシェンでヤドランに突っ込んで生け贄にささげるたび相手は不思議な気分にはなったはず。
おかげで今回の突発ではほぼ全試合(決勝以外)全部出しました。優秀。
あとウルガ出てくるときに身代わり、はいいんだけどそのあといわなだれかローキックかで凄い悩む。
・いわなだれ選ぶ→身代わり壊れる、相手死ぬor身代わり壊れる、いわなだれ外して超ヤバい の2パターン
・ローキック選ぶ→身代わり壊れる、ちょっと削って素早さ1段階ダウン。
次のターンは身代わりなりいわなだれでいいんだけど、相手がスカーフだったらこっちが死ぬ。
ローキックのいいところはちょっと削れるからカイリューの神速圏内になりやすいとこかなぁ。
でもスカーフにしろラムにしろ、結局いわなだれの90%に全てをかけたほうがいいんでしょうか。マジで分からん。
今回の突発でヤドランを2匹相手にしたけどめんどくさかった。
キノガッサvsヤドラン、バンギラスをさいせいりょくめんどくせーっていいながらひたすら眠らせてローキック連打。
ひどいのはラス1キノガッサvsヤドラン、ヒードラン、スカーフガブリの状況からキチンと交代際にローキック当ててなんとかしたり。
無事勝利はしたもののいったい何ターンかかったんだろう。。。
いつもの。
ラティオスにしたい。どなたかNNつけられるラティオスください。
りゅうのはどう、くさむすびはイイナーと思いつつもラティアスならこの技構成で間違いないと思う。
理由はまぁ昔に拘ってるのでギャラとかそんな感じ。
いつもの。
鉢巻は完全に好み。しんそくで削れるし。
りゅうのまいが欲しいなーと思うことはあるものの、逆鱗+りゅうのまい+他2つじゃカバーしきれない。
しんそく抜けばいいんだろうけどそれならボーマンダでいいじゃん((
かわらわりが風船ヒードランやバンギラスにがっつり刺さって大好きです。ヒードランより遅いけど(
ユキノオーウルガモスならどちらか片方がスカーフはもう確定事項でいい気がします。
これ決勝戦です。
82-75163-97332
相手のパーティが
相手はカバドリでは間違いなく来ないと思いつつも、来た時のために残りはキノガッサorユキノオー。
の2択になって、相手は先発ラティオス 後発ハッサム+バシャーモ(orボルトロス)かなって感じかな?
なのでラティボルトにも強いユキノオーに決定。
案の定初手はラティ。もしここで流星群打たれてたら割と死ねるけどまぁそんなことはせずに間違いなくハッサムチェンジなのでれいどぶっぱ。
零度外してチェンジでウルガ、とんぼ、ほのおのからだ発動しないまで読めた。
そしたらラティオス出てくるから困った。むしのさざめきで落とせない、ハッサムのためにウルガはHP残す必要があるのでとんぼでユキノオー。
次のターンはもしハッサム出てきてもまたウルガモス投げればくっそ有利になる。とんぼでやけどワンチャン、ラティ出たらさざめき圏内。
なので突っ込んできたようにつぶて打ったら予想通り。ただあられと合わせてラティ落としきれなかったのが誤算。
ここでウルガ出して炎の舞連打してたら速効大勝利なんだけどラス1がずっとバシャーモだと思ってたのでカイリュー。
神速で処理ったらハッサム出てくる→ウルガモスチェンジでそこまで不利にはならないと思ったので神速ぶっぱ選択。でも今思ったらウルガでとんぼでよかったorz
ウルガモスのほのおのからだがようやく発動。「これ発動しなかったらヤバかったんじゃない?」と言われるものの、だったら最初の零度当たってれば超余裕です。
パーティ的に対ハッサムなんぞくるくるしながら零度と炎の体を当て続ければ勝てるっていうコンセプトだから問題無し。
ということで大勝利。
小さい突発とはいえあの有名なユウキさんとjkことジャックナイフタラオさんがいたし!
カバドリなんぞちょろいわ
個人的にはこれのパーティ完成度は結構良いと自負しているのでポケフリにこれのせたい(((
ぐっない
2011-11-01 シングル厨パーティ解説
■
パーティ解説 |
ラティアス@こだわりメガネ
ユキノオー@ラムのみ
ふぶき ギガドレイン こおりのつぶて ぜったいれいど
ゾロアーク@あくのジュエル
あくのはどう ふいうち かえんほうしゃ きあいだま
ブルンゲル@オボンのみ
ねっとう れいとうビーム ちょうはつ じこさいせい
ウルガモス@いのちのたま
ほのおのまい むしのさざめき めざめるパワー(こおり) ちょうのまい
テラキオン@きあいのタスキ
5勝2敗でした
それで決勝リーグ上がったけど初戦敗退やー
他のポケモンが積み技多いので眼鏡トリック。あとは割とテンプレ?
ラティオスにして置き土産したい感はある
いつもの
絶対零度が6発撃って0発ヒットだった
宿り木にしたほうがいいのかなぁ
たぶんこれが1番強い
悪ジュエルだと
・無振りふいうちでラティオス死ぬ
珠きあいだまでバンギラス2発
珠あくのはどう2発≒悪ジュエルあくのはどう+あくのはどう
なので問題無し。
そして不意打ちのために攻撃に努力値振らないで済む
→C172(C努力値252)かえんほうしゃで特防特化ハッサムほぼぴったり確1発。
これが美しかった。
いつもの
れいとうビームにしてみたけど一度も使ってない
カイリューと対峙してりゅうのまいれいとうビーム、逆鱗→ゾロアークの不意打ち
って理論上はなんとかなる
パルシェンいなくなったからめざ氷
あとゾロアークが珠じゃなくなったので珠。
初めて使った
耐久調整してきあいのタスキ。
ストーンエッジは外れるからいわなだれ。
めっちゃ強い。
